Semana de Workshops 2021: Game Programming
Neste workshop, o professor Diogo Andrade do curso de Licenciatura em Videojogos da Universidade Lusófona, apresentou uma série de processos para optimizar a implementação de sistemas no motor de jogos Unity.
Para Andrade, “é essencial pensar no software em mais do que um programa. Na verdade nós estamos a falar com a máquina, e por isso, precisamos de perceber que linguagem ela compreende melhor”, acrescentado que, “através desta forma, podemos optimizar processos e compreender melhor como trabalhar num motor de jogo”.
Semana de Workshops 2021: Game Programming
Creative Play Ground: Play, Listen and Learn
//Semana de Workshops
// 14 a 18 de Fevereiro de 2021
Neste workshop, o professor Diogo Andrade do curso de Licenciatura em Videojogos da Universidade Lusófona, apresentou uma série de processos para optimizar a implementação de sistemas no motor de jogos Unity.
Para Andrade, “é essencial pensar no software em mais do que um programa. Na verdade nós estamos a falar com a máquina, e por isso, precisamos de perceber que linguagem ela compreende melhor”, acrescentado que, “através desta forma, podemos optimizar processos e compreender melhor como trabalhar num motor de jogo”.