2020 Student Showcase
Mibivell’s Ghostbusters A equipa responsável pelo jogo Mibivell’s Ghostbusters apresenta o seu jogo e fala sobre o seu desenvolvimento. Um jogo de acção e aventura na terceira pessoa em 3D. Projecto académico desenvolvido no segundo ano do curso de videojogos na Universidade Lusófona em 2020.
Bernardino A equipa responsável pelo jogo na terceira pessoa de puzzle e aventura, Bernadino, apresenta o seu jogo e fala sobre o seu desenvolvimento. Projecto académico desenvolvido no segundo ano do curso de videojogos na Universidade Lusófona em 2019
Geiger Ticking A equipa responsável pelo jogo de puzzle e terror na terceira pessoa, Geiger’s Ticking, apresenta o seu jogo e fala sobre o seu desenvolvimento. Projecto académico desenvolvido no terceiro ano do curso de videojogos na Universidade Lusófona em 2020.
Near Side of Yonder Os autores do jogo Near Side of Yonder, jogo desenvolvido no segundo ano do curso de Videojogos em 2020, explicam o processo de criação do jogo. Near Side of Yonder é um jogo de exploração espacial e focado na descoberta de segredos.
Oshi Apresentação e análise do jogo Oshi. Uma aventura em 2D num ambiente obscuro. Projecto académico desenvolvido no terceiro ano do curso de videojogos na Universidade Lusófona em 2020.
Neokai Apresentação e análise do jogo Neokai. Um competitivo até 4 jogadores passado num ambiente cyberpunk. Projecto académico desenvolvido no terceiro ano do curso de videojogos na Universidade Lusófona em 2019.
Illuminats A equipa responsável pelo jogo Illuminats apresenta o seu jogo e fala sobre o seu desenvolvimento. Um puzzle game com várias variantes desafiantes. Projecto académico desenvolvido no primeiro ano do curso de videojogos na Universidade Lusófona em 2018.
Boom 42
Students Showcase 2020
A equipa responsável pelo jogo de puzzle e terror na terceira pessoa, Geiger’s Ticking, apresenta o seu jogo e fala sobre o seu desenvolvimento. Projecto académico desenvolvido no terceiro ano do curso de videojogos na Universidade Lusófona em 2020.
O Jogo Infamous de João Moreira foi apresentado e serviu também de objecto de estudo para que o seu autor pudesse esclarecer os seus métodos utilizados na produção e programação do jogo que realizou no contexto de unidades curriculares de 2º ano.
A equipa responsável pelo jogo na terceira pessoa de puzzle e aventura, Bernadino, apresentou o seu jogo e descreveu sobre o seu desenvolvimento. Projecto académico desenvolvido no segundo ano do curso de videojogos na Universidade Lusófona em 2019
Mibivell’s Ghostbusters A equipa responsável pelo jogo Mibivell’s Ghostbusters apresenta o seu jogo e fala sobre o seu desenvolvimento. Um jogo de acção e aventura na terceira pessoa em 3D. Projecto académico desenvolvido no segundo ano do curso de videojogos na Universidade Lusófona em 2020.
Near Side of Younder Os autores do jogo Near Side of Younder, jogo desenvolvido no segundo ano do curso de Videojogos em 2020, explicam o processo de criação do jogo. Near Side of Younder é um jogo de exploração espacial e focado na descoberta de segredos.
Oshi Apresentação e análise do jogo Oshi. Uma aventura em 2D num ambiente obscuro. Projecto académico desenvolvido no terceiro ano do curso de videojogos na Universidade Lusófona em 2020.
Neokai Apresentação e análise do jogo Neokai. Um competitivo até 4 jogadores passado num ambiente cyberpunk. Projecto académico desenvolvido no terceiro ano do curso de videojogos na Universidade Lusófona em 2019.
Illuminats A equipa responsável pelo jogo Illuminats apresenta o seu jogo e fala sobre o seu desenvolvimento. Um puzzle game com várias variantes desafiantes. Projecto académico desenvolvido no primeiro ano do curso de videojogos na Universidade Lusófona em 2018.
Boom 42 O autor do jogo Boom 42, desenvolvido por um aluno do curso de Videojogos, explica o processo de criação do jogo.